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Patch 1.52 [Download Discussione]
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Messaggio Patch 1.52 
 
La patch 1.52 è il più importante aggiornamento a Civilization IV ed include numerose ottimizzazioni per l'uso della memoria di sistema e della memoria grafica da parte del gioco che dovrebbero consentire un più agevole caricamento e migliori performance, soprattutto per i computer più vicini ai requisiti minimi richiesti.

Importante:
  • per le schede nVidia, l'ultima versione dei driver è ForceWare v81.98. nVidia, ha risolto con questi driver i problemi con "GeForce 7800 GTX/GT, GeForce 6800/6600: le texture di terreno e acqua sono corrotte quando si fa lo zoom out in Civilization 4" (riportato sul sito del produttore hardware);
  • ATI non ha fatto alcuna menzione specifica circa eventuali problemi con Civilization IV. L'ultima versione dei driver è Catalyst v5.13.


Direct2Drive ha rilasciato la patch 1.52 per coloro che hanno quella versione di Civ4.
http://www.direct2drive.com/patches/index.aspx

La patch 1.52 per Civilization IV è disponibile nella sezione DOWNLOADS
Link diretto: Patch 1.52

Nei seguenti topic le informazioni sulle correzioni/aggiunte della patch 1.52:
Risoluzione dei problemi grafici
Suggerimenti per performance ottimali
Cambiamenti
Aggiunte
Correzioni
Elenco mirrors per il download






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Messaggio Re: Patch 1.52 
 
pianedimorro ha scritto: [Visualizza Messaggio]
La patch 1.52 per Civilization IV è disponibile nella sezione DOWNLOADS

Link: Patch 1.52


Patchmel! (come diciamo noi a Bologna...) Ma è la seconda patch, che uscì ad inizio anno oppure una nuova, più recente?




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Messaggio Re: Patch 1.52 
 
panta1978 ha scritto: [Visualizza Messaggio]
pianedimorro ha scritto: [Visualizza Messaggio]
La patch 1.52 per Civilization IV è disponibile nella sezione DOWNLOADS

Link: Patch 1.52


Patchmel! (come diciamo noi a Bologna...) Ma è la seconda patch, che uscì ad inizio anno oppure una nuova, più recente?


sarebbe anche interessante capire quel che fa ...






Uazz! Uazz!!
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Messaggio Re: Patch 1.52 
 
Due piccioni con una fava ...  

@ Panta: E' la seconda (quella dello scorso dicembre).

@ ISTVAN: Finisco di tradurre dall'inglese e ve lo dico.






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Messaggio Re: Patch 1.52 
 
pianedimorro ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Due piccioni con una fava ...  

@ Panta: E' la seconda (quella dello scorso dicembre).

@ ISTVAN: Finisco di tradurre dall'inglese e ve lo dico.


Signor Piane di morro, piccione sarà lei e tutti quelli del suo condominio/piccionaia!!
Finisce lei di tradurlo dall'Inglese??? Allora sarà già uscito Civ 679!!!






Uazz! Uazz!!
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Messaggio Re: Patch 1.52 
 
Risoluzione dei problemi grafici:

I maggiori cambiamenti:
  • ottimizzazione della grafica per schede poco preformanti;
  • rimossi molti font non utilizzati e ridotto l’uso della memoria dell’interfaccia;
  • paging esterno per le unità non visibili;
  • ridotte le dimensioni dei dati dei terreni e ambientali;
  • ridotta la dimensione dei dati degli itinerari;
  • set di filmati a bassa risoluzione per le macchine con non supportano le texture dinamiche.(dettagli)


Questi cambiamenti non riducono soltanto la quantità di memoria di sistema richiesta, ma abbassano anche l’uso di memoria video. Inoltre, è diminuito anche il consumo di memoria durante le fasi di fine turno.

Una nuova opzione nei file di configurazione (ini) chiamata MemorySaver è stata aggiunta per ulteriori riduzioni dello sfruttamento della memoria, al costo di rinunciare alle funzioni di ALT+TAB.
Se si imposta MemorySaver=1 nel file di configurazione si può ridurre al 70% la quantità di memoria video usata dal gioco. Se ad esempio si ha una scheda grafica con 128 MB di memoria video si può risparmiare circa 90 MB di memoria di sistema.
MemorySaver è impostato di default su OFF e non è ufficialmente raccomandato perché non permette ALT+TAB ed ha mostrato alcuni problemi di funzionamento con alcune schede video.
Comunque, alcuni utenti hanno ottenuto significativi benefici provando questa opzione.

Infine, l’uso di patch non ufficiali non è raccomandato e potrebbe portare ad inconvenienti con le correzioni nell’uso della memoria introdotte con questa patch.
Le patch non ufficiale potrebbero rallentare le performance, causare problemi alla grafica del gioco o conflitti con il codice rilasciato dalla Firaxis con conseguenti crash del gioco o del sistema ed altri inconvenienti.
E’ inoltre molto difficile per il supporto rispondere a problemi e report di errori e debug riportati dagli utenti che usano patches non autorizzate.






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Messaggio Re: Patch 1.52 
 
Suggerimenti per performance ottimali:

  • Se necessario, aumentare la dimensione della memoria AGP tramite le impostazioni del BIOS da 128 a 256 MB.
  • Applicare le patches al sistemo operativo disponibili sul sito Micorsoft www.windowsupdate.com.
  • Aggiornare i driver delle periferiche audio e video.
  • Chiudere tutte le altre applicazioni in esecuizione in background.
  • Impostare la grafica su “bassa” e l’uso delle texture a bassa risoluzione nella schermata delle opzioni.
  • Disabilitare l’antivirus (solo in caso di gioco in single player, senza connessione ad internet attiva).







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Messaggio Re: Patch 1.52 
 
Cambiamenti:

  • Ribilanciato il costo delle tecnologie;
  • Migliorato l’attacco alle città da parte dell’IA;
  • Spostato MaxAutosaves nel file ini;
  • Generazione rallentata dei nomi dei Grandi Uomini;
  • Nascoste le barre della salute durante i combattimenti;
  • Incrementati i costi delle ultime tecnologie;
  • Punti di vista invisibili quando è aperto il pannello delle città;
  • IA più incline a cedere città in cambio della pace;
  • IA resta in guerra più a lungo;
  • Le villette non crescono durante l’anarchia;
  • Le informazioni per i combattimenti mostrano le possibilità di vittoria;
  • Il punteggio per il territorio viene considerato solo dopo che si possiede per 20 turni;
  • Migliori invasioni da parte dell’IA;
  • Schivismo: nessun mantenimento;
  • Emancipazione: mantenimento basso;
  • Corretta la diplomazia con Federico;
  • Pretoriano: da 40 a 45 martelli;
  • Giaguaro: da 40 a 35 martelli;
  • Ottimizzazione dei turni dell’IA;
  • I messaggi nell’interfaccia di gioco sono concentrati alla fine del turno;
  • Ambientalismo spostato verso Medicina;
  • Incrementati i cosi delle tecnologie nell’era industriale;
  • Ambientalismo ha mantenimento medio;
  • Foresta da 0.5 di salute;
  • I punti ferita sono calcolati sulla massima resistenza;
  • La pulizia delle offerte nel pannello della diplomazia resetta il testo “Accetta / Non accettta”;
  • La Hall of Fame mostra solo le partite giocate con il mod caricato;
  • Quando si cerca di costruire qualcosa che non è permesso in una città, c’è un pop-up che chiede cosa costruire invece di lasciare la produzione a vuoto;
  • I filmati delle meraviglie e gli altri po-up appaiono anche nelle partite PBEM / Sedia bollente;
  • Semplificato il sistema di suggerimenti per piazzamento delle città. Sono esclusi i piazzamenti bizzarri.







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Messaggio Re: Patch 1.52 
 
Aggiunte:

  • Multiplayer: chat e chat and buddy lists nella stanza di avvio;
  • Percentuali di combattimento mostrate nel log del turno;
  • ALT+S abilita la marcatura di una casella;
  • Aggiunta l’opzione “lascia le foreste” per i lavoratori;
  • Aggiunta la velocità di gioco Maratona (più lunga di Epica);
  • Aggiunto NoTechSplash nelle configurazioni ini;
  • Più dati disponibili in caso di fallimento dell’aggiornamento automatico;
  • Il consigliere degli interni ricorda quali città sono state selezione l’ultima volta che si è aperta la schermata;
  • Aggiunta l’opzione “nessun trucco” per il gioco in singolo;
  • Le tecnologie non sono commerciabili (anche se vengono mostrate) finchè non possono essere ricercate;
  • Aggiunto un evento ed un messaggio quando un umano fonda una città, nessun messaggio in caso di città rinominata;
  • Supporto per la tastiera Logitech G15 Gaming;
  • Dopo aver fatto lo zoom su una città attraverso il consigliere per gli interni, si torna al consigliere per gli interni dopo l’uscita dal pannello cittadino.







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Messaggio Re: Patch 1.52 
 
Correzioni:

  • Bug del movimento dell’unità che attacca;
  • Bug del nome delle civ in single player;
  • Non si mantengono più oro e tecnologie quando si rigenera una mappa;
  • Controlli civici mancanti nel popup di aiuto;
  • La minimappa appare correttamente dopo aver rigenerato la mappa;
  • Bug nella rotazione delle unità selezionate;
  • Freeze dello schermo durante il caricamento;
  • Correzione degli itinerari su terreni con bonus difensivi per le unità in gruppo;
  • Bug dell’attacco dell’IA lungo i fiumi;
  • Non si possono più vedere per sempre spie e caravelle;
  • Bug attacco di gruppo (anche con le navi);
  • Bug della diplomazia (scambio delle città);
  • Crash nei filmati delle meraviglie / zoom sulle costruzioni
  • Non è più permesso deficit di oro durante la diplomazia;
  • Corretto il regalo di città all’IA;
  • L’AI rispetta le regole sempre in pace e sempre in guerra;
  • Bug del movimento nelle caselle del combattimento (solo grafica)
  • Correzione del ri-uso degli itinerari;
  • Corretto errore della selezione di più città con SHIFT+città multiple;
  • Bug del punteggio finale che non tiene conto della vittoria a tempo;
  • Corretto il bug che consente di scegliere le tecnologie disabilitate dal pannello delle tecnologie;
  • Corretto il bug della visibilità promozione “sentinella”;
  • Bug delle città obiettivo dell’IA;
  • Bug della guarigione delle unità dell’IA;
  • Bug dell’attacco a città dell’IA;
  • Corretto il bug dell’attacco alla città con una pila di navi;
  • Bug del seme casuale (causava mappe duplicate);
  • Barra della salute delle unità invisibile nel pannello cittadino;
  • Bug per la doppia capitale in caso di flip;
  • Consigliere per gli esteri: non appare l’oro quando non si può commerciare (l’oro);
  • Corretto l’errore dell’oro che non appare nello schermo della diplomazia;
  • Consigliere per gli esteri: le risorse per il giocatore attivo sono mostrate solo se ci sono più risorse dello stesso tipo da commercializzare;
  • Corretto l’errore della Civilopedia con le strane categorie delle unità;
  • Bug nella diplomazia nelle partite PBEM/Sedia bollente;
  • Rimossi alcuni trucchi per i salvataggi protetti da password che non autorizzano i trucchi;
  • Correzione per i giochi in competizione: per i salvataggi protetti da password non possono essere modificati gli assets;
  • I suoni del fiume e del vento sono classificati come ambientali. Corrette quindi le incongruenze delle impostazioni dell’audio;
  • Interfacci minimizzata o assente non comporta più problemi per entrare o uscire dal pannello cittadino;
  • Non si possono duplicare gli accordi con l’IA durante la diplomazia;
  • Bug per la creazione della linea strategica guardando in visuale “mondo”;
  • L’opzione “disabilita la visuale globale degli edifici” ora funziona correttamente.







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Messaggio Re: Patch 1.52 
 
Elenco mirrors per il download:

http://www.2kgames.com/civ4/downloads.htm
http://www.3ddownloads.com/Strategy...152PATCHREL.exe
ftp://ftp.take2.de/patches/civ4_update_v152.exe
http://www.3dgamers.com/dlselect/ga...ch1.52.exe.html
ftp://ftp.koldar.net/CivilizationIV/v152PATCHREL.exe






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Messaggio Re: Patch 1.52 
 
ISTVAN ha scritto: [Visualizza Messaggio]

Signor Piane di morro, piccione sarà lei e tutti quelli del suo condominio/piccionaia!!
Finisce lei di tradurlo dall'Inglese??? Allora sarà già uscito Civ 679!!!


La traduzione è finita, prima ancora di Warlords.  






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Messaggio Re: Patch 1.52 
 
ma è la stessa di 3 mesi fà!!!!






Uazz! Uazz!!
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Messaggio Re: Patch 1.52 
 
Sì.






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Messaggio Re: Patch 1.52 
 
pianedimorro ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Sì.


  speravo ci fossero innovazioni!






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