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CivCity: Rome - Presentazione di CivCity: Rome

pianedimorro - 30 Agosto 2006, 09:13
Oggetto: Presentazione di CivCity: Rome
CIVCITY: ROMEImmagini

Fonte: Hardware Upgrade

ISTVAN - 30 Agosto 2006, 10:01
Oggetto: Re: Presentazione di CivCity: Rome
le missioni commerciali missioni militari
pianedimorro - 30 Agosto 2006, 10:07
Oggetto: Re: Presentazione di CivCity: Rome

ISTVAN - 30 Agosto 2006, 10:13
Oggetto: Re: Presentazione di CivCity: Rome

ISTVAN - 30 Agosto 2006, 10:14
Oggetto: Re: Presentazione di CivCity: Rome

ISTVAN - 30 Agosto 2006, 10:41
Oggetto: Re: Presentazione di CivCity: Rome
ISTVAN ha scritto: [Visualizza Messaggio]

pianedimorro - 30 Agosto 2006, 11:03
Oggetto: Re: Presentazione di CivCity: Rome
Sempre il solito guerrafondaio!
ISTVAN - 30 Agosto 2006, 11:37
Oggetto: Re: Presentazione di CivCity: Rome
la mia estrazione e' Civ3, mica SimCity!!
pianedimorro - 31 Agosto 2006, 07:48
Oggetto: Re: Presentazione di CivCity: Rome
Hai mai provato Caesar 3?
ISTVAN - 31 Agosto 2006, 08:19
Oggetto: Re: Presentazione di CivCity: Rome
No ...
ISTVAN - 31 Agosto 2006, 08:34
Oggetto: Re: Presentazione di CivCity: Rome

pianedimorro - 31 Agosto 2006, 09:23
Oggetto: Re: Presentazione di CivCity: Rome

ISTVAN - 31 Agosto 2006, 10:13
Oggetto: Re: Presentazione di CivCity: Rome

Claudius Togatus - 01 Settembre 2006, 08:56
Oggetto: Re: Presentazione Di CivCity: Rome
pianedimorro ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Hai mai provato Caesar 3?

pianedimorro - 01 Settembre 2006, 10:10
Oggetto: Re: Presentazione di CivCity: Rome
Concordo.

I successori Faraoh e Zeus invece a me sembrano delle semplici espansioni o semplici Mod del gioco base.

ISTVAN - 01 Settembre 2006, 11:18
Oggetto: Re: Presentazione di CivCity: Rome
beh, che facciamo? beatifichiamo la concorenza??
Ares207 - 11 Settembre 2006, 18:29
Oggetto: Re: Presentazione Di CivCity: Rome

Claudius Togatus - 12 Settembre 2006, 06:08
Oggetto: Re: Presentazione Di CivCity: Rome
Ares207 ha scritto: [Visualizza Messaggio]

ISTVAN - 12 Settembre 2006, 08:14
Oggetto: Re: Presentazione di CivCity: Rome

Ares207 - 12 Settembre 2006, 13:34
Oggetto: Re: Presentazione Di CivCity: Rome
Claudius Togatus ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Ares207 ha scritto: [Visualizza Messaggio]

oyasuminasai - 16 Novembre 2006, 10:56
Oggetto: Re: Presentazione Di CivCity: Rome

ISTVAN - 16 Novembre 2006, 12:00
Oggetto: Re: Presentazione di CivCity: Rome

Coddy - 25 Maggio 2007, 11:19
Oggetto: Re: Presentazione Di CivCity: Rome
Cesar III ha perso il mio rispetto quando mi sono trovato con mancanza di manodopera risolvibile con l'arrivo della gente, solo che per farla arrivare serviva + cibo ma non potevo procurarmelo per la mancanza di spazzi per costruire fattorie (o come si chiamavano nn ricordo:P) e non potevo neanche importarlo di + di quanto gia facevo......ke skifo!!!

Civcity invece l'ho apprezzato molto, interessante davvero, l'unica cosa ke mi da un po' fastidio e' dover creare una citta per supportare una villa grande e simili. Avrebbero dovuto aumentare (+ di quello ke hanno fatto) l'ampiezza della zona di influenza per edifici + grandi.

Mentre per la gestione dell'esercito indubbiamente non c'e' molto ma e' una cosa voluta e ke in un gioco del genere ci sta...in ogni caso meglio civilization!:P
Anche se il gioco che aspetto e' un civilization con la possibilita' di effettuare battaglie alla "rome total war" (possibilmente + VARIE pero!!!:P)
...per mi sa ke un gioco del genere prevederebbe ore x turno...ahah...e fu cosi che Sid uccise la vita sociale di un'inetra generazione...

Triefarce - 15 Novembre 2011, 03:30
Oggetto: Presentazione Di CivCity Rome
se hai 25 frame al secondo ...

25 frame al secondo6010=15000 frame da aspettare ... puoi provare grosso modo cosi usando una sprite come contatore:


onLoad contatore=0;onFrame 1 laxmouse=_xmouse; laymouse=_ymouse;onFrame 3 iflaxmouse=_xmouse laymouse=_ymouse trace"diverso"; stop; else ifcontatore<15000 contatore; prevFrameAndPlay; else // vai alla home stop;


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